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9好像发现个bug,分析硬盘完成时点击esc,再退出分子分析机界面再重进,可以再次扫描一遍硬盘并且结果不同,适合刷特定配方用,而且经过实操发现硬盘的配方是在点击分析的时候确定的,也就是十分钟开始时三选一的配方就确定了。
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35阴森恐怖,大怪还多,颜色也是灰蒙蒙的,来了一次就不想来第二次,资源都不想要了!
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40现在游戏中的运输工具,火车是主流,无人机也用的不少,可是卡车运输很少能用到,卡车基本沦为了代步工具和移动仓库。 说实话这一点挺遗憾的,毕竟游戏为卡车设计了众多的燃料,树叶、木材、生物质、固体生物质、液体生物质、煤、油焦、桶装燃油、桶装石油、桶装重渣油、桶装涡轮燃油,甚至是核燃料棒,卡车都能用。卡车站的建造成本很低,装卸货物还不影响输入输出。游戏中还有路灯、路障,方向标识等众多公路设施,怎么感觉卡车
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25因为不喜欢从旧产线拉 怕供需失衡 比如框架和 加强框架 我怕框架还要用 都是从原矿再起采矿机然后 从铁板做起 但问题这样产线长的离谱 是不是我思路有问题 到处开矿也很麻烦
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5听说今年5月会出Update 9:实验战争,玩家可以围绕生产效率展开一场“战争”;今年12月出Update X,提升载具速度并且疑似可以养宠物;然后2025年4月出Update 11,新增激光科技。有没有好兄弟知道详细信息的
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35rt,不是说洞穴和红树林,南方森林才会有蜘蛛吗,今天在沙漠瀑布旁的丛林你遇到一堆,吓出阴影了,所以哪些地方有蜘蛛
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29一辆火车不可以在一个站台同时装货卸货吗?
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1很好奇为什么幸福工厂中没有光电
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0steam登陆一直在转圈,显示无法在线游戏,重进和加速游戏本体都没有用,怎么办?
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12就是做垂直工厂,明明传送带负荷大于机器的负荷,但是最上面的机器还是进不了矿是为什么捏。
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4那个他们是怎么隔空铺地板的,就是那种建筑在天上那种
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3怎么在各种材料不丢失的情况下根据引导重新一步一步来建造?
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6通关两次了,有没有大佬推荐mod,想要有增加游戏内容的
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11只有幸福工厂回导致电脑死机,其他游戏没问题。电脑死机后不能强制关机,只能断电。
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6一个人玩这个游戏实在枯燥,需要有个妹子玩伴一起玩,不会觉得那么无聊。这游戏会有妹子玩吗?
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2求教有没有什么办法汉化MOD,目前ficsit.app上所有的MOD都是英文,游戏里很不方便,能不能自行汉化?
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3昨天挂机一整晚刷材料,早上看了看自动保存就三个存档,还都是早上的,我是设置的十分钟保存一次,是不是每次上游戏自动保存的次数多了后面的就把前面的档给覆盖了?我还是一周目,前面每次到关键时间都会存一个档,比如说建了新工业区之类的,感觉这样就跟里程碑似的
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5有没有像异星工厂一样的火车逻辑啊?满载或者空载发车这种
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27现在有没有玩的?让我进去观摩学习一下怎么建造的啊,我是建了拆 拆了建,一个物件要给几个分配 传送带不好拉,搞的我头皮发麻
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14虽然幸福工厂的蓝图还有很多缺陷,比如原版面积太小、蓝图之间传送带等不能直接对接等,但也比以前没有蓝图的时候好很多了。蓝图的制作思路归根结底其实是生产思路的不同,想请教一下各位大佬,通常以怎样的思路制作蓝图? 我目前的蓝图制作通常是以原矿输入,直接达到目标产品,每一台机器的效率都经过计算,不会有冗余的产量和电力波动。这样的蓝图出产的产品,不会再作为材料加入到更高阶产品的制作当中。这意味着每一种产品产
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0大佬们,有将物品隔空传送到玩家背包的模组吗?
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4我玩着玩着开始卡了。
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24幸福工厂中的运输系统比较容易被玩家忽视,毕竟很多老玩家不使用运输工具,也玩到了后期。但是合理的使用道路运输系统,无疑能降低生产线的复杂程度。 游戏的运输工具分为公路运输工具(拖拉机、卡车)、铁路运输工具、空中运输工具和无人机系统。 1.拖拉机和卡车。拖拉机是游戏中第一种解锁的道路运输工具。由于一般煤矿距离出生点不会太远,大部分玩家直接用传送带就把煤拉回来了,导致拖拉机使用率不高。 拖拉机是公路运输工具,
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1找人一起玩,闲余时间多的。本人也是刚玩几十个小时,服务器7X24小时开机。下面是MOD:Easy Refinery 简易炼油厂 inventory slots 150格 Faster Manual Crafting Redux 手搓加速PSM: Flight 飞行道具 PSM: Power GenerationPowerSuit PowerSuit Modules Base ModMAM Enhancer 多人游戏兼容Keep Inventory 死亡不掉落No Fall Damage2 高空不掉血Infinite Nudge 无限微移Early Free Blueprint Designer 大蓝图Belt and Miner Renewed 11级传送带和8级矿MK++ 多种建造
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18蜘蛛恐惧症打开关闭的区别是什么?
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